日期 | 股票名 | 调研地点 | 调研形式 |
2025-05-15 | 掌趣科技 | - | 业绩说明会,线上互动交流 |
PETTM | PB | 股息率TTM | 总市值 | 换手率 |
---|---|---|---|---|
174.72 | 2.96 | - | 144.98亿 | 9.11% |
营业收入同比增长率(%)(单季度) | 营业收入同比增长率(%) | 归母利润同比(%)(单季度) | 归母利润同比(%) | 净利润/营业总收入 |
-36.62% | -36.62% | -50.04% | -50.04% | 17.19 |
销售毛利率 | 销售毛利率(单季度) | 销售净利率 | 销售净利率(单季度) | 毛利 |
75.74% | 75.74% | 17.19% | 17.19% | 1.23亿 |
销售费用/营业总收入 | 管理费用/营业总收入 | 营业总成本/营业总收入 | 归属于母公司的股东权益/带息债务 | 研发费用/总市值 |
23.65 | 54.27 | 84.27 | 111.30 | - |
存货周转天数 | 应收账款周转天数 | 资产负债率 | 利息费用/息税前利润 | 息税前利润 |
27.41 | 64.14 | 7.65% | -9.13% | 0.03亿 |
企业自由现金流量 | 带息债务 | 财务数据报告期 |
业绩预告
公告日期
报告期
|
业绩预告变动原因 |
0.44亿 | 2025-03-31 | - | - |
参与机构 |
线上参与公司2024年度网上业绩说明会的投资者 |
调研详情 |
1. 请问今年公司有哪些具体的产品投放计划来扭转营收下滑的局面?是否有新的 SLG 游戏产品预计上线? 答:在境内市场,公司积极布局小游戏赛道,未来将努力实现更多小游戏产品逐步上线。在境外市场,公司聚焦SLG赛道,积极推进《代号S》和《代号H》的研发进度,努力加快推进上线进程。 2. 2024 年毛利率有所下降,其中移动终端游戏毛利率下降1.60%。请问导致毛利率下降的具体成本因素有哪些? 答:您好,公司移动终端游戏毛利率会随当期游戏产品类型的结构调整而相应波动。2024年度公司移动终端游戏产品毛利率相对稳定。感谢您的关注! 3. 目前已上线的小游戏表现如何?未来在小游戏研发和推广方面的资源投入计划是怎样的? 答:公司已上线的小程序游戏包括《大圣顶住》、《塔防三国志II》等,由于产品生命周期等原因,其流水表现与刚上线时相比有一定程度的下滑。未来,公司会根据游戏测试数据表现及市场环境情况动态调节小游戏的研发和推广节奏。 4. 境外市场方面,《代号 S》和《代号 H》的研发进度分别处于什么阶段?预计在哪些海外市场重点推广? 答:《代号 S》和《代号 H》尚在测试和调优阶段,预计主要面向欧美游戏市场。谢谢! 5. 2025 年的销售策略和费用投入计划是怎样的,以保障公司产品的市场份额和知名度? 答:公司会根据在研产品的研发和调优进度,积极推进新游戏的上线和推广。同时,公司也会适当关注新品研发,结合市场情况,对新产品、新方向进行试验和研发。 6. 在游戏行业人才竞争激烈的环境下,公司如何吸引和留住高端人才? 答:通过合理的激励、授权和更多的发展机会,可以对人才产生较好的吸引力。 7. 不同类型游戏的研发和运营过程中公司如何平衡资源分配以确保各产品线的协同发展和持续竞争力?未来是否会对产品矩阵进行调整或拓展新的游戏品类? 答:公司目前主要聚焦小游戏+SLG游戏,同时对于新的品类会进行研究或小规模试水。 8. 美元汇率如果下行,会对公司有什么潜在影响? 答:海外业务对公司收入有较高的贡献,美元贬值或对公司利润产生影响。公司已配套制定相应的汇率风险管理策略,持续动态关注全球汇率波动风险。感谢您的关注,谢谢! |
AI总结 |
|
免责声明:数据相关栏目所收集数据,均来自第三方个人或企业公开数据以及国家统计网站公开发布数据,数据由计算机技术自动收集更新再由作者校验,作者将尽力校验,但不能保证数据的完全准确。 阅读本栏目的用户必须明白,图表所示结果或标示仅供学习参考使用,均不构成交易依据。任何据此进行交易等行为,而引致的任何损害后果,本站概不负责。