天舟文化2024-05-13投资者关系活动记录

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日期 股票名 调研地点 调研形式
2024-05-13 天舟文化 - 业绩说明会
PETTM PB 股息率TTM 总市值 换手率
- 3.84 - 36.42亿 19.13%
营业收入同比增长率(%)(单季度) 营业收入同比增长率(%) 归母利润同比(%)(单季度) 归母利润同比(%) 净利润/营业总收入
-31.49% -0.63% 111.50% 242.29% 6.84
销售毛利率 销售毛利率(单季度) 销售净利率 销售净利率(单季度) 毛利
37.76% 52.14% 6.84% -3.40% 0.91亿
销售费用/营业总收入 管理费用/营业总收入 营业总成本/营业总收入 归属于母公司的股东权益/带息债务 研发费用/总市值
13.24 22.49 94.77 9.15 -
存货周转天数 应收账款周转天数 资产负债率 利息费用/息税前利润 息税前利润
30.20 28.02 20.21% -0.51% 0.15亿
企业自由现金流量 带息债务 财务数据报告期
业绩预告
公告日期
报告期
业绩预告变动原因
1.04亿 2024-09-30 - -
参与机构
线上参与天舟文化2023年度网上业绩说明会的全体投资者
调研详情
1.今年一季度略亏,全年有希望盈利吗?有什么比较切实可行的计划呢?

答:尊敬的投资者,您好!公司近几年出版业务稳中有升,资金充裕,2024年,公司将围绕发展战略,优化资产结构,主要工作计划如下:1、加大教育出版业务拓展力度,培育品牌化产品,提升规模和盈利能力;2、稳定长线游戏产品流水,继续加大新游戏开发力度;3、培育数字化、智能化应用项目在多个领域落地;4、优化人才发展机制、实施股权激励计划,激发团队的创新能力和活力。2024年公司努力争取实现扭亏为盈,为全体股东带来长期回报,谢谢您的关注和支持!

2.关于公司未来发展的展望,您能否分享一下公司在文化娱乐和教育领域具体的扩张计划?

答:尊敬的投资者,您好!公司根据发展战略,未来重点围绕文化创意、教育出版、数字科技等领域开发新业务,目前重点布局人工智能赋能行业数字人、虚拟社交和文旅推广等赛道,拟开展数字人、AI、VR、AR在公共安全教育和职业教育等领域的业务,开发家庭教育知识付费业务、直播电商等新业务模式;公司通过天舟创投投资孵化早期文创项目,目前投资了面向海外市场的AI数字人、元宇宙社交平台的长沙麓卓互动科技有限公司,以及二次元社交平台(兴趣电商)等初创项目,谢谢您的关注!

3.公司在数字化赋能文化教育产业方面的战略是什么?是否有已经落地的项目可以分享?

答:尊敬的投资者,您好!公司在培育数字化、智能化应用方面,紧跟人工智能、虚拟现实等前沿技术,推进新技术与文化教育产业的深度融合应用,公司控股子公司天舟智能拟开展数字人、AI和VR在公共安全教育和职业教育等领域的业务,并通过旗下基金管理公司天舟创投投资了长沙麓卓互动科技有限公司,积极布局面向海外市场的AI数字人、元宇宙社交平台,此外,还投资了二次元社交平台(兴趣电商)初创项目,谢谢您的关注!

4.公司在报告中提到了对初见科技股权回购款计提信用减值准备,这是否意味着公司对初见科技的未来持悲观态度?

答:尊敬的投资者,您好!初见科技已连续多年亏损,出现较大财务困难,公司基于谨慎性原则对初见科技股权回购款计提信用减值准备,但仍积极采取措施保障公司利益,已向长沙县法院提起诉讼,并将方小奇持有的初见科技股权进行质押等,努力减少公司损失。谢谢您的关注!

5.请问公司在游戏行业的发展策略是什么?特别是针对移动端游戏市场的增长,公司有何计划?

答:您好!2024年公司游戏业务将主要采取稳定长线游戏产品流水,继续加大新游戏开发力度等措施,不断提高公司的盈利能力,为股东带来长期回报。感谢关注!

6.财总好,公司目前的资产负债结构是否健康?未来有何优化计划?

答:尊敬的投资者,您好!截至2024年一季报末,公司资产负债率为22%,无重大负债,资金充裕,公司财务状况良好,谢谢您的关注!

7.董事长好,鉴于公司在2023年的营业收入有所下降,请问这一下降的主要原因是什么?

答:尊敬的投资者,您好!公司目前主要从事图书出版与发行,手机游戏的研发、发行、代理与运营等业务。子公司人民今典的青少年类图书业务减少导致图书出版发行业务收入减少;部分老游戏收入下降,新游戏研发上线不达预期等,导致游戏收入同比下降;2023年度营业收入同比下降26.07%。谢谢您的关注!

8.公司在2023年的净利润亏损大幅减少,这是否意味着公司的经营状况有所好转?

答:尊敬的投资者,您好!近几年公司持续调整优化资产和业务结构,清理成长性、流动性较差的非主业资产,优化资源配置,加速回笼资金等,公司的资产状况得到较大改善,为公司的经营发展奠定良好基础。2024年,公司将紧密围绕发展战略,集中优势资源支持主业发展,不断提高公司的盈利能力,改善经营状况,努力争取实现扭亏为盈。谢谢您的关注!
AI总结
根据提供的调研记录,以下是对该公司的分析:

1. **产能信息与产能释放进度**:
   调研记录中没有直接提及具体的产能信息或产能释放进度。

2. **公司未来新的增长点**:
   - 教育出版业务的拓展,品牌化产品的培育。
   - 新游戏的开发和长线游戏产品的稳定。
   - 数字化、智能化应用项目的培育,如人工智能、虚拟现实在教育和文旅领域的应用。
   - 通过天舟创投投资孵化早期文创项目,如AI数字人、元宇宙社交平台。

3. **国内和国外竞争情况、竞争对手及国产替代空间**:
   调研记录中未提供具体的竞争对手信息或国产替代的空间分析。

4. **所在行业的景气情况**:
   调研记录中未明确提及所在行业的景气情况,但从公司计划中可以看出,公司认为教育出版和数字科技领域有增长潜力。

5. **公司的销售情况**:
   - 国内销售情况:图书出版发行业务收入减少,游戏收入同比下降。
   - 海外销售情况:通过投资面向海外市场的AI数字人、元宇宙社交平台等项目,公司在海外市场的布局。

6. **公司的成本控制**:
   调研记录中未提及具体的成本控制措施。

7. **产品的定价能力**:
   调研记录中未提及产品的定价能力。

8. **商业模式**:
   - 教育出版业务的拓展和品牌化产品培育。
   - 游戏业务的稳定和新游戏开发。
   - 数字化、智能化应用项目的培育和投资。

9. **坏账情况**:
   对初见科技股权回购款计提信用减值准备,显示公司对初见科技的未来持谨慎态度。

10. **研发投入和进度、规划**:
    - 调研记录中提到将加大新游戏的开发力度。
    - 推进新技术与文化教育产业的深度融合应用。

11. **公司的护城河**:
    - 教育出版业务的品牌化产品。
    - 游戏业务的长线产品和新游戏开发。
    - 数字化、智能化应用项目的先发优势。

12. **产品名称及依赖的原材料**:
    调研记录中未提及具体的产品名称或依赖的原材料。

13. **题材**:
    - 文化创意、教育出版、数字科技。
    - AI数字人、元宇宙社交平台、二次元社交平台。

    **优势**:多元化的业务布局,涉足多个增长潜力领域。
    **劣势**:部分业务如初见科技出现亏损。
    **风险点**:新游戏开发和数字化项目的市场接受度。

14. **分红情况及计划**:
    调研记录中未提及分红情况或计划。

**未来一年业绩预期**:
考虑到公司在多个领域的积极布局和优化资产结构的计划,未来一年的业绩预期可能会有所改善,但需要关注其新业务的实际进展和市场反应,以及对初见科技等亏损业务的处理。同时,应保持谨慎态度,不要过于乐观,特别是在没有具体实施细节的情况下。

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