天舟文化2024-10-10投资者关系活动记录

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日期 股票名 调研地点 调研形式
2024-10-10 天舟文化 - 业绩说明会
PETTM PB 股息率TTM 总市值 换手率
- 3.84 - 36.42亿 19.13%
营业收入同比增长率(%)(单季度) 营业收入同比增长率(%) 归母利润同比(%)(单季度) 归母利润同比(%) 净利润/营业总收入
-31.49% -0.63% 111.50% 242.29% 6.84
销售毛利率 销售毛利率(单季度) 销售净利率 销售净利率(单季度) 毛利
37.76% 52.14% 6.84% -3.40% 0.91亿
销售费用/营业总收入 管理费用/营业总收入 营业总成本/营业总收入 归属于母公司的股东权益/带息债务 研发费用/总市值
13.24 22.49 94.77 9.15 -
存货周转天数 应收账款周转天数 资产负债率 利息费用/息税前利润 息税前利润
30.20 28.02 20.21% -0.51% 0.15亿
企业自由现金流量 带息债务 财务数据报告期
业绩预告
公告日期
报告期
业绩预告变动原因
1.04亿 2024-09-30 - -
参与机构
投资者网上提问
调研详情
投资者提出的问题及公司回复情况

公司就投资者在本次说明会中提出的问题进行了回复:

1、您好,董秘。在预收款项中,游戏分成款及版权金的账面余额有所下降,这是否意味着公司在游戏行业的收入存在波动?如果是这样,公司有何策略来稳定这部分收入并吸引更多的合作伙伴?

您好,公司按会计政策及会计准则的规定确认游戏业务收入,在游戏玩家实际充值并消费时确认为营业收入,预收的未消耗的充值将体现在合同负债和其他非流动负债中,实际消耗时再确认收入。谢谢!

2、贵公司在低空经济领域有没有投入?

您好,公司目前未有相关业务。谢谢您的关注!

3、2024年以来公司有点脱胎换骨的感觉,请你说一说那个领域发展的比较好?

您好,公司努力提升出版发行、网络游戏业务的竞争力和持续经营能力,在文化娱乐、教育等领域展开以科技创新为驱动的新业务培育和孵化。公司深耕教育出版板块,教育出版业务持续稳健运行,加快优化调整网络游戏板块,网络游戏业务实现降本增效。谢谢关注。

4、贵公司在AI与算力投入资金吗?

您好,公司在文化娱乐、教育等领域展开以科技创新为驱动的新业务培育和孵化,围绕“AI+出版、教育、文娱”等领域开发新业务。谢谢您的关注!

5、公司会在人形机器人领域有关注吗,未来人形机器人发展非常巨大无比的空间。

您好,公司积极关注该领域的发展状况。谢谢您的关注!

6、公司目前的负债有多少?包括表内表外负债合计。

您好,公司截止2024年6月30日负债总额为3.17亿元。谢谢您的关注!

7、董事现在减持是不看好公司未来吗?

您好,公司董事袁雄贵先生股票交易行为系因个人财务安排,谢谢您的关注!

8、公司商誉减值结束了吗?

尊敬的投资者,您好!截止目前,公司已全额计提商誉减值准备,谢谢您的关注!

9、公司参与了黑神话悟空的发行吗?

尊敬的投资者,您好!公司未参与其发行,谢谢您的关注!

10、公司与华为在哪方面有合作,对公司的业绩有提升吗?

您好,公司目前与华为暂无相关业务合作。谢谢您的关注!

11、跟科大讯飞合作对公司业绩有提升吗?

您好,公司和科大讯飞签署战略合作协议,充分发挥双方优势,在教育服务、智慧教育等领域开展合作,共同探索“AI+教育”市场解决方案,运用人工智能技术更好地赋能公司业务。谢谢您的关注!

12、公司在数字化转型方面取得了哪些进展?未来在数字化内容、在线教育等方面有何规划?

您好,2024年公司通过旗下基金管理公司天舟创投投资了西安标梦科技文化有限公司,打造漫展、二次元COSPLAY的线上社交平台;完成了对长沙麓卓互动科技有限公司的投资,积极推进面向海外市场的AI数字人、元宇宙社交平台业务,力求实现新技术、新业务、新产品的突破。谢谢!

13、董事长您好,公司三季度业绩有保障吗?

尊敬的投资者,您好!请关注公司将于2024年10月28日发布的《2024年第三季度报告》,谢谢您的关注。

14、你好,请问未来在IP孵化、授权、衍生品开发等方面有何计划?

您好,公司在文化娱乐、教育等领域展开以科技创新为驱动的新业务培育和孵化,围绕“AI+出版、教育、文娱”等领域开发新业务。谢谢您的关注!

15、请问袁雄贵先生限售股什么时侯解禁,是分批解禁吗?

尊敬的投资者,您好!我司董事袁雄贵先生所持股份为高管锁定股,每年为其解锁总持股数的25%。谢谢您的关注!

16、是否有实施股权激励计划,具体情况如何?

您好,公司目前正在实施2024年股权期权与限制性股票激励计划,详情请参加公司披露在巨潮资讯网上的公司公告。谢谢!

17、公司的移动游戏业务在2024年的表现如何?

尊敬的投资者您好,公司加快优化网络游戏业务,实现了降本增效,充分挖掘超长线精品手游的盈利能力,公司积极布局新技术、新业务、新产品,挖掘新的利润增长点。谢谢您的关注。
AI总结
1. 产能信息分析:
从调研记录中,我们无法直接获取公司的产能信息以及其产能释放进度。但从回复中可以看出,公司正在努力提升出版发行、网络游戏业务的竞争力和持续经营能力。在教育出版板块,教育出版业务持续稳健运行;在网络游戏板块,网络游戏业务实现降本增效。这些信息暗示公司正处于一个产能释放和增长的阶段。

2. 未来新增长点:
公司在文化娱乐、教育等领域展开以科技创新为驱动的新业务培育和孵化。具体来说,公司在教育出版领域深耕不辍;在网络游戏领域,公司正在优化调整并实现降本增效。此外,公司还关注AI+出版、教育、文娱等领域的开发新业务。这些都可能成为公司未来的增长点。

3. 国内国外竞争情况:
对于国内市场,由于天舟文化主要专注于文化娱乐、教育等领域,因此与同行业竞争对手相比,竞争压力相对较小。然而,随着国内市场的不断发展和竞争加剧,公司需要不断提升自身竞争力以应对挑战。

对于国际市场,公司目前尚未涉足相关领域。但随着全球文化产业的快速发展,公司有机会通过海外市场拓展新的增长点。在此过程中,公司需要关注国际市场的变化,以及各国政策、法规等因素对公司业务的影响。

4. 景气情况分析:
当前经济环境下,文化产业整体呈现稳定发展的态势。政府对文化产业的扶持力度加大,市场需求逐渐增加。在这种背景下,天舟文化的发展前景较为乐观。然而,公司仍需关注国内外市场的变化,以及行业竞争格局的调整,以确保业绩的持续增长。

5. 销售情况:
调研记录中并未提及公司的销售情况,因此无法对此进行分析。但可以推测,作为一家专注于文化娱乐、教育等领域的公司,天舟文化的销售情况应受到相关行业发展状况的影响。

6. 成本控制:
公司在回复中表示正在优化调整网络游戏业务,实现降本增效。这表明公司在成本控制方面有一定的规划和措施。此外,公司还在积极布局新技术、新业务、新产品,以提高盈利能力。

7. 产品定价能力:
调研记录中未提及公司的定价能力。然而,作为一家专注于文化娱乐、教育等领域的公司,天舟文化需要具备一定的定价能力以确保产品的盈利空间。同时,公司还需要关注市场价格变化,以及消费者需求等因素,以制定合理的价格策略。

8. 商业模式分析:
天舟文化的商业模式主要集中在出版发行、网络游戏等业务领域。公司在这些领域通过技术创新和业务拓展来提升竞争力和持续经营能力。此外,公司还在关注AI+出版、教育、文娱等领域的开发新业务。总体来看,公司的商业模式具有一定的优势和发展潜力。

9. 坏账情况:
调研记录中未提及公司的坏账情况。然而,作为一家金融企业,天舟文化需要密切关注坏账风险,并采取相应措施进行防范和化解。

10. 研发投入与进度:
调研记录中未提及公司的最新研发投入和进度。然而,作为一家科技型企业,天舟文化需要不断加大研发投入,以保持技术领先地位并推动业务创新。同时,公司还需要关注研发项目的执行情况和预期成果,以确保研发投入能够带来良好的回报。

11. 护城河体现:
从调研记录中无法直接判断公司的护城河体现。但从回复内容来看,公司在教育出版领域具有较强的竞争优势;在网络游戏领域,公司正在优化调整并实现降本增效;此外,公司还在关注AI+出版、教育、文娱等领域的开发新业务。这些都可能构成公司的护城河。

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