完美世界2023-04-19投资者关系活动记录

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日期 股票名 调研地点 调研形式
2023-04-19 完美世界 全景网“投资者关系互动平台” 业绩说明会
PETTM PB 股息率TTM 总市值 换手率
86.08 2.14 - 189.73亿 1.73%
营业收入同比增长率(%)(单季度) 营业收入同比增长率(%) 归母利润同比(%)(单季度) 归母利润同比(%) 净利润/营业总收入
-30.19% -30.19% -112.33% -112.33% 2.88
销售毛利率 销售毛利率(单季度) 销售净利率 销售净利率(单季度) 毛利
66.94% 66.94% 2.88% 2.88% 8.90亿
销售费用/营业总收入 管理费用/营业总收入 营业总成本/营业总收入 归属于母公司的股东权益/带息债务 研发费用/总市值
17.32 56.95 107.36 4.09 -
存货周转天数 应收账款周转天数 资产负债率 利息费用/息税前利润 息税前利润
306.23 59.50 36.02% -0.02% 2.42亿
企业自由现金流量 带息债务 财务数据报告期
业绩预告
公告日期
报告期
业绩预告变动原因
-1.65亿 21.68亿 2024-03-31 - -
参与机构
通过全景网参与公司2022年度业绩网上说明会的投资者
调研详情
1、22年行业整体趋势比较差,很多游戏公司收入利润都出现了不同程度的下滑,公司在游戏业务上的收入不降反增,利润表现也不错,作为公司股东和游戏玩家都深感欣慰,希望公司能保持下去,继续为股东创造价值。
您好,感谢您的认可。公司管理层将继续秉持一贯的价值主张与发展愿景,尽心做好公司经营,实现业务稳健发展,与全体股东共享公司成长价值。
2、2022年度贵公司毛利率提升的比较多,请问主要原因是什么?谢谢。
您好,2022年公司综合毛利率为68.45%,上年同期为61.46%,毛利率较上年同期增加6.99%。其主要原因为,公司游戏业务的毛利率高于影视业务,2022年度,游戏业务收入占营业收入的比重较上年同期增加;同时,在《梦幻新诛仙》《幻塔》等游戏带动下,游戏业务毛利率较上年同期提高。感谢您的关注。
3、针对当前人工智能的快速发展,贵公司下一步有什么计划紧跟时代,当前已经完成到哪个阶段?
您好,作为一家技术驱动的数字文创企业,公司始终关注前沿技术在游戏研发中的应用。公司已于2022年与微软就Azure相关服务签署协议,并于近期应邀出席了微软举办的GDC2023中国行活动,分享了AIGC在游戏中的应用场景及案例。目前,公司已将AI相关技术应用于游戏中的智能NPC、场景建模、AI绘画、AI剧情、AI配音等方面,并已在公司内部成立AI中心,由公司游戏业务CEO负责,中台技术部门牵头,各项目制作人深入参与,大力研究及推行AI技术的学习与应用。未来随着AI等相关技术的日益成熟,公司将持续深入探索AI技术在游戏研发、发行和运营中的更多应用场景,进一步提升游戏研发效率、优化玩家体验,获取更为广阔的市场空间。感谢您的关注。
4、贵司在研发游戏上有哪些独特的技术优势吗?自研竞技类游戏贵司似乎没有,是否有自研竞技类游戏立项?
您好,多年来,公司以技术为立身之本,在自主引擎研发、商业引擎应用等核心技术方面积累了独特优势与研发底蕴。例如,2022年内推出的端游《笑傲江湖》高清服,在公司自研引擎AngelicaX的强有力支持下,以全新4KUltraHD级画质焕然新生,全面升级玩家游戏体验。同时,公司始终关注前沿技术在游戏研发中的应用,目前公司已将AI相关技术应用于游戏中的智能NPC、场景建模、AI绘画、AI剧情、AI配音等方面。关于产品布局,公司秉持多元视角下的聚焦思路,聚焦“MMO+X”与“卡牌+X”两大核心赛道,在推动经典品类MMORPG迭代升级的同时,发力多人开放世界等内容向的创新品类,在研游戏涵盖ARPG、卡牌、JRPG、回合制、MMO、模拟经营、放置等多种类型。关于公司游戏产品的具体信息,请您关注公司官方新闻,感谢您的关注。
5、贵司近期上线的天龙八部2目前情况怎样?
您好,公司参股企业研发、公司代理发行的金庸经典武侠创新游戏《天龙八部2:飞龙战天》于2023年4月14日全平台公测,游戏上线后备受玩家关注,位列iOS游戏免费榜、畅销榜前列。感谢您的关注。
6、公司的薪资情况怎么样,是高于同业水平还是较为一般?
您好,公司以长远发展目标为指导,结合行业薪酬标准,建立合理的薪酬结构和薪酬制度,帮助企业吸引人才、发展人才和激励人才,具有一定竞争力。同时,公司根据市场环境变化,动态调整优化激励与考核机制,以最优方式激励员工发挥创意与价值,帮助员工最大限度地展现自身的技能与才华,与公司共同成长与发展。感谢您的关注。
7、前段时间公司游戏梦幻新诛仙和公司出品的电视剧星落凝成糖联动,效果还不错,公司之后计划如何布局影游联动项目?
您好,公司在泛娱乐营销领域有着深厚积累,一直积极探索影游联动项目。例如,《梦幻新诛仙》手游创新性地与热门剧集《破事精英》进行深度影游联动,根据游戏玩家真实故事在《破事精英》中定制专属剧集,引起玩家共鸣,形成破圈传播;《梦幻新诛仙》还与公司出品的古装神话剧集《星落凝成糖》进行深度内容联动,通过专属活动、联动时装、绝美场景等众多精彩内容,为游戏内外的观众提供绝美体验。《幻塔》手游通过发起游戏主城“镜都”的大屏企划,激发玩家二次创作热情,让玩家能够在游戏里的镜都大屏、影院和电视频道观看原创作品,带给玩家全新游戏体验。未来,公司将继续深入发掘影游联动项目,相互赋能,高效联动,为用户带来“跨界”体验。感谢您的关注。
8、如何看待公司的市值管理和社会责任?公司对于公司股价有无呵护措施?公司对于广大中小投资者的利益如何保障和维护?公司有无和中小投资者沟通交流的平台或渠道?
您好,一直以来,我对公司和各位同仁的要求,都是做创造价值的事情、做有益于社会的事情。公司在主动承担社会责任层面,做了大量具体而细致的工作,有兴趣的话欢迎翻阅我们的社会责任报告,这里我就不过多展开了。我们的证券部,通过及时准确的信息披露,通过投资者信箱、互动易、年度业绩说明会、投资者热线以及多种形式的线上线下渠道,与广大投资者积极沟通,各位有任何需要,都可以通过证券部与公司互动。各位股东出于对公司的认可,与我们共同成长,维护广大股东尤其是中小股东的权益,是我们必须坚守的立场。道阻且长,行而不辍,感谢大家的关注与包容。
9、请问蒸汽平台收入如何?未来会有更多优势吗?
您好,蒸汽平台旨在为中国用户带来最好的本地化体验,包括高速的服务器、高质量的本地化运营、新鲜奇特的游戏体验和分享途径以及最新通信技术的发展应用。公司与国内外厂商持续开展深度合作,协助国内精品独立游戏成功出海,并着力为海外佳作的本地化及商业化落地提供支持。关于相关财务信息,请您以公司指定信息披露媒体刊登的公告为准。感谢您的关注。
10、公司作为国家文化和科技融合示范基地、国家文化出口重点企业,请问公司在中国特色游戏研发这块有没有更大的规划,如何提高国产中华文化游戏在海外的市场的占有率,真正做到文化输出?
您好,在游戏品类迭代升级、创新突破的内生驱动下,公司将以产品为中心,将全球研发、全球发行及全球流量运营模式积极整合,依托全球研发思路下产出的精品游戏,借助灵活多样的出海方式,积极开拓游戏出海市场,将公司游戏产品覆盖至更广泛的海外用户群体。近期,公司蒸汽平台举办首届东方游戏文化周活动,活动主题为“向全世界推广东方游戏,让世界更了解东方文化”,这是一场面向全球范围内玩家与媒体、具有东方特色的游戏盛宴,活动以线上页面形式在蒸汽平台及全球Steam上呈现,助力国内东方特色游戏集体出海展示。感谢您的关注。
11、虚拟引擎5会否加快公司游戏和影视作品的开发进度和质量?
您好,包括虚幻引擎5在内的多种技术工具的更新迭代,都会对公司研发效率提升、产品品质升级、用户体验优化等提供有效助力。目前,公司有多款基于虚幻引擎5开发的游戏正在积极研发过程中。感谢您的关注。
12、请问贵公司游戏用户年龄构成是如何的,对年轻群体是否有吸引力带来新的用户增长?
您好,年轻化是公司产品布局的一个重要方向。公司游戏研发立足长线,积极求变,借助《幻塔》等创新品类游戏,有效覆盖至新一代用户群体,形成新老用户兼容并蓄的新格局。同时,公司游戏发行及运营也积极适应市场变化,通过多元化、定制化的营销方案与形式,满足年轻一代对潮流的追求与个性化需求。例如,《梦幻新诛仙》手游创新性地与热门剧集《破事精英》进行深度影游联动,根据游戏玩家真实故事在《破事精英》中定制专属剧集,引起玩家共鸣,形成破圈传播。此外,公司创建的虚拟偶像公会PW-Live,旗下有“TWINKLE.STAR(完美五姐妹)”等超过30位虚拟偶像,其中《CS:GO》虚拟偶像古堡龙姬于2020年9月正式推出,作为公司旗下的首位游戏虚拟主播,以年轻一代喜闻乐见的方式,持续产出优质的直播和视频内容。感谢您的关注。
13、去年公司旗下幻塔手游与中国海洋博物馆合作,镜都与众多线下品牌的合作,让人赞不绝口,把线下的真实品牌融入线上,可以打破游戏世界次元壁,玩家也一直期待镜都商城里可以进行虚拟逛街和购物等活动。公司后期是否会考虑这方面的发展,谢谢。
您好,感谢对我们工作的认可。线上线下多维互动、协作发力,是行之有效的营销方式,大家会在我们后续的产品里,看到更多的应用案例。谢谢。
14、请问2022年的近23亿的研发费用具体都用在哪些方面,随着今年AIGC的应用,研发费用是否会大幅减少,从而增厚公司利润?
您好,研发优势是公司的核心优势之一,公司始终坚持自主研发,不断深化技术积累。多年来,公司以技术为立身之本,在PC端游、移动游戏、主机游戏、云游戏以及AI、VR、AR、MR等前沿技术应用领域多点布局,构建起深厚的研发体系与技术储备,在自主引擎研发、商业引擎应用等核心技术方面积累了独特优势与研发底蕴。目前,公司按照“经典品类迭代升级+创新品类突破转型”的思路,双线推进在研游戏,多款在研游戏在积极进行中。目前公司已将AI相关技术应用于游戏中的智能NPC、场景建模、AI剧情、AI绘图等方面,相关技术对于开拓设计思路与创意灵感、提升游戏研发效率、升级玩家体验有很好的推动作用。公司经营业绩受游戏业务新游戏上线的节奏和老游戏活动节点、影视业务影视剧作品销售情况等因素的影响有所波动,近年来,公司主动拥抱市场变化,积极创新变革,虽然在转型期业绩出现阶段性压力,但转型升级成效已逐渐显现,多款游戏产品在积极推进中。未来,公司将持续突破拓宽赛道,在经典品类迭代升级的基础上,持续推出创新品类游戏精品,助力公司业绩稳健增长。感谢您的关注。
15、贵公司是否有新的开放世界游戏预案?
您好,公司秉持多元视角下的聚焦思路,聚焦“MMO+X”与“卡牌+X”两大核心赛道,一方面持续进行经典品类MMO的迭代升级,巩固优势赛道领先地位,夯实游戏业务基本盘;另一方面发力多人开放世界等内容向的创新品类,加大创新潮流品类的研发投入,在美术风格和玩法设计上加入二次元、开放世界等全新元素,推动游戏业务持续转型升级。比如,基于国产科幻动画大作《灵笼》IP研发的多人开放世界项目、基于自主原创IP研发的开放世界项目在积极进行中。谢谢。
16、请问公司现在是新游戏贡献的收入多?还是老牌知名游戏贡献的收入多呢?新品和老牌产品哪部分利润比较高呢?
您好,长线研发、长线运营是公司的核心优势之一,老游戏、新产品,都是公司业绩的重要支撑。以“诛仙”IP为例,《诛仙》手游自2016年8月上线以来,通过内容更新、版本迭代、国漫联动、立体营销等多种方式不断提升游戏产品力,始终保持良好市场表现,上线至今全球累计流水已近90亿元;《幻塔》手游于2021年12月国内公测,通过持续的内容迭代更新与运营体系优化,不断发力建设游戏内容,并通过前瞻直播、品牌联动、玩家创作生态培育等方式升级运营体系,推进游戏体验不断提升,上线至今全球累计流水已超过30亿元。谢谢。
17、请问侏罗纪的收益和幻塔外服收益,都记在年报里了吗
您好,片单投资相关公允价值变动损益及游戏产品相关收入已根据企业会计准则要求计入相应年度财务报表。感谢您的关注。
18、最近多家机构去公司调研,请问机构对于公司经营状况反馈如何
您好,与广大投资者持续的沟通、交流工作,是证券部的基本工作之一。调研过程中,对于机构关注的公司战略布局、业务进展、产品方向、AI应用、技术优势等多方面问题,进行了有效沟通。我们会继续与投资者保持密切联系,主动发挥公司与投资者之间的纽带作用,增进投资者对公司的了解及认同。谢谢。
19、公司一季度的业绩表现如何,与去年同期相比如何?公司的收入来源占比分别多少?
您好,2023年一季度,公司预计实现归属于上市公司股东的净利润22,000万元-26,000万元,同比下降73.82%-69.06%,预计实现扣除非经常性损益后的净利润18,000万元-22,000万元,同比下降56.54%-46.88%。主要原因包括:(1)公司于上年同期确认海外子公司股权处置收益,产生较大的非经常性收益,2023年一季度非经常性收益同比大幅下滑;(2)《幻塔》手游于2021年12月16日国内公测,2022年第一季度该款游戏流水处于产品上线初期的高位,产生了较高的业绩贡献。
kimi总结

								

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