日期 | 股票名 | 调研地点 | 调研形式 |
2022-07-25 | 因赛集团 | 公司会议室 | 特定对象调研 |
PETTM | PB | 股息率TTM | 总市值 | 换手率 |
---|---|---|---|---|
155.99 | 9.85 | 0.08% | 70.25亿 | 11.75% |
营业收入同比增长率(%)(单季度) | 营业收入同比增长率(%) | 归母利润同比(%)(单季度) | 归母利润同比(%) | 净利润/营业总收入 |
59.39% | 80.91% | 52.34% | 10.51% | 7.19 |
销售毛利率 | 销售毛利率(单季度) | 销售净利率 | 销售净利率(单季度) | 毛利 |
23.24% | 21.76% | 7.19% | 8.01% | 1.63亿 |
销售费用/营业总收入 | 管理费用/营业总收入 | 营业总成本/营业总收入 | 归属于母公司的股东权益/带息债务 | 研发费用/总市值 |
9.98 | 6.52 | 93.45 | 14.10 | - |
存货周转天数 | 应收账款周转天数 | 资产负债率 | 利息费用/息税前利润 | 息税前利润 |
124.30 | 27.77% | 0.02% | 0.54亿 | |
企业自由现金流量 | 带息债务 | 财务数据报告期 |
业绩预告
公告日期
报告期
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业绩预告变动原因 |
0.51亿 | 2024-09-30 | - | - |
参与机构 |
东北证券 |
调研详情 |
一、公司在XR技术应用方面的进展?答:公司按年度战略规划于5月成立了赛宇宙(广州)数字科技有限公司,建设以XR(扩展现实)为核心技术驱动的M3XRSTUDIO数字技术影棚。赛宇宙主要从事XR(扩展现实)技术在影视拍摄、品牌创意内容和数字经济等相关领域的应用业务,包括但不限于数字科技影像内容生产、XR内容拍摄场地租赁、举办虚拟空间发布会、全息会议系统租赁等商业模式场景应用。二、XR影棚有何后续计划?答:目前,XR影棚一期已完成建设并进入试运营阶段,已开始承接影视拍摄订单。年度内,公司将基于XR影棚构建并夯实XR技术应用于各业务领域的商业模式、作业流程;同时,历炼团队、闭环能力、带动生态;后续,公司将视业务发展,进一步构思及实施XR影棚的扩容扩建。三、疫情是否影响公司上半年业绩?答:公司主要为各行业的头部企业及部分快速增长的新消费品牌提供品牌内容整合营销智慧服务,公司与主要客户一直保持着紧密、稳定的合作关系,客户结构较为稳定。今年上半年,上海疫情使得华东地区部分客户的营销投入延后。但随着疫情得到控制,公司预计下半年客户的营销投入将有较大幅度提升,将为公司带来更多业务可能。四、游戏版号的发放是否影响公司业务?答:公司游戏类业务主要来自于以腾讯为主的国内一线游戏客户,且公司多服务于其发行已久的成熟款游戏如王者荣耀、英雄联盟、和平精英等。公司主要为客户提供内容创意设计及社区用户运营等服务,业务较为稳定。五、公司下半年的经营规划?答:公司将继续执行既定的全年经营规划和战略布局:(1)继续加大在营销科技研发应用方面的投入,赋能并推动公司创新业务:如虚拟数字人、XR技术营销运用、数字资产等的发展;(2)继续深耕服务高价值战略客户,优化客户结构,提供全链条“品效合一”的服务价值;(3)大力发展DTC品牌内容电商业务板块,创造“品销合一”业务新增量;(4)扩展跨境电商品牌出海营销能力,把握中国跨境电商品牌出海的发展红利。六、公司跨境电商业务开展情况?答:2022年初,公司完成了对对深圳市征鸟出海科技有限公司的战略投资。目前,公司正尝试以“征鸟出海”聚焦的欧美家居生活用品市场为试点,发挥自身在品牌管理、数字营销传播、服务创新领域的专业优势,为公司积累品牌出海经营管理实践经验。 |
AI总结 |
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