完美世界2024-04-19投资者关系活动记录

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日期 股票名 调研地点 调研形式
2024-04-19 完美世界 - 业绩说明会
PETTM PB 股息率TTM 总市值 换手率
86.61 2.15 - 190.89亿 1.36%
营业收入同比增长率(%)(单季度) 营业收入同比增长率(%) 归母利润同比(%)(单季度) 归母利润同比(%) 净利润/营业总收入
-30.19% -30.19% -112.33% -112.33% 2.88
销售毛利率 销售毛利率(单季度) 销售净利率 销售净利率(单季度) 毛利
66.94% 66.94% 2.88% 2.88% 8.90亿
销售费用/营业总收入 管理费用/营业总收入 营业总成本/营业总收入 归属于母公司的股东权益/带息债务 研发费用/总市值
17.32 56.95 107.36 4.09 -
存货周转天数 应收账款周转天数 资产负债率 利息费用/息税前利润 息税前利润
306.23 59.50 36.02% -0.02% 2.42亿
企业自由现金流量 带息债务 财务数据报告期
业绩预告
公告日期
报告期
业绩预告变动原因
-1.65亿 21.68亿 2024-03-31 - -
参与机构
通过全景网参与公司2023年度业绩网上说明会的投资者
调研详情
1、英伟达大会展示的诛仙世界接入Audio2Face技术,请问这是个什么技术?公司和英伟达都有哪些合作?

您好,2024年3月,英伟达AI大会(NVIDIAGTC2024)公布公司旗下端游产品《诛仙世界》正式接入了英伟达Audio2Face技术(生成式AI轻松将音频转为动画技术),并借此次大会向全球观众展示了与《诛仙世界》的结合成果。此外,公司还使用了英伟达的ACE平台,以及光线追踪、DLSS等先进技术,塑造更精致的游戏画面,构建更逼真的数字人交互及出色的会话能力。未来,双方将继续在AI技术与应用等领域积极开展交流和合作。感谢您的关注。

2、P5X公测后的表现如何?

您好,公司自研产品《女神异闻录:夜幕魅影》已于2024年4月12日开启国内PC及移动端双平台公测,游戏预下载即登顶APPStore免费总榜,公测次日位列iOS游戏畅销榜第8名;并于4月18日在韩国和中国港澳台地区同步上线PC及移动端双平台,游戏预下载即登顶App Store及Google Play游戏免费总榜。该游戏凭借其独有的画风以及异世界都市冒险题材,获得良好的玩家反馈,公司借此有效扩充了全新年轻用户,继《幻塔》之后进一步在创新品类与二次元赛道的研发、发行与运营上积累起丰富的全域经验,培养起又一支优秀的内容向团队,助力公司夯实战略转型之路,感谢您的关注。

3、公司近几年一直高分红,怎么考虑分红率?之后是否会继续保持?

您好,公司关注可持续发展的同时,高度重视股东的合理投资回报,希望与全体股东共享公司成长价值。综合考虑公司长期发展需求及投资者回报,公司制定了2023年度利润分配预案,拟向全体股东每10股派发现金红利4.60元(含税),预计分红金额8.73亿元。该分配预案尚需提交公司2023年度股东大会审议,公司将于后续披露实施权益分派方案的股权登记日,请您以公司指定信息披露媒体刊登的公告为准。公司会综合现金储备、业务发展需要、投资者需求等多方面因素,综合决定每年的分红方案,力求通过稳定的分红政策及稳健的业务发展为投资者带来长期稳定的回报。感谢您的关注。

4、百万亚瑟王也拿到版号了,值得庆祝,公司那几个进口IP都有版号了吧,预计什么时候能上线?

您好,公司自研产品《女神异闻录:夜幕魅影》《一拳超人:世界》《乖离性百万亚瑟王:环》均已获得进口游戏版号,其中《一拳超人:世界》已于2024年2月在海外多个国家及地区公测;《乖离性百万亚瑟王:环》近日完成港澳台地区付费测试,玩家反馈良好;《女神异闻录:夜幕魅影》已于2024年4月12日开启国内PC及移动端双平台公测,深受玩家喜爱,游戏预下载即登顶APPStore免费总榜,公测次日位列iOS游戏畅销榜第8名;并于4月18日在韩国和中国港澳台地区同步上线PC及移动端双平台,市场表现良好,游戏预下载即登顶AppStore及GooglePlay游戏免费总榜。公司将继续稳步推进相关游戏国内外的上线计划,关于公司游戏产品的具体信息,请您关注公司官方新闻,感谢您的关注。

5、你好,完美公司有在AI,大模型方面有什么研究进展吗?相关的技术有没有应用到项目的研发当中?

您好,公司践行“技术驱动”的核心理念,积极探索AI等前沿技术的应用,逐步落地开发工具与生产管线的AI化。经过近几年的积累沉淀,公司已将AI技术应用于研发管线中,包括美术、程序、策划、运营、安全、测试等多个核心环节,涵盖智能NPC、智能游戏助手、场景建模、AI绘画、AI剧情、AI配音等多个方面,同时面向不同类型的游戏项目需要,开发了D+(Dialogue+工具)、剧情生成、大世界生成等AI开发工具,协助研发团队搭建AI驱动的游戏生产管线。同时,针对外部AI技术及工具,公司结合自身需要,二次开发与公司游戏产品适配度更高、针对性更强的AI生产工具。举例来说,公司自研的完美世界智能角色对话算法完成备案,该算法作为游戏业务垂类大模型,结合公司游戏自有数据进行训练,为用户提供高效的智能对话反馈服务,主要应用于游戏智能客服、智能角色对话等场景,助力公司提升产出效率及优化用户体验。此外,公司保持开放的合作生态,与微软、英伟达、Epic、Unity等众多知名科技厂商携手探索新的可能性,获取更为广阔的市场空间。感谢您的关注。

6、微剧和游戏出海方面是否有布局?

您好,公司自2022年开始布局短剧业务,在长剧领域丰富的制作经验很大程度上保证了短剧的制作水准和品质,至今已陆续推出多部作品,深受观众喜爱。其中,《全职主夫培养计划》《觉醒吧!恋爱脑》《大过年的》上线后均一度登上抖音短剧最热榜TOP1,《当家小娘子》《皎月流火》最高至优酷短剧热度榜TOP1。公司将继续积极参与微短剧的创作,为观众提供更多优质观剧体验。

游戏出海方面,公司秉承“产品精品化、出海全球化”的国际化发展战略,积极推动多款游戏产品出海。公司自研的轻科幻开放世界游戏《幻塔》即是公司旗下首款覆盖移动、PC、主机三端的全球化产品,验证了公司具备产出全球多端一体化产品的研发实力与发行能力。今年4月,《女神异闻录:夜幕魅影》先后在国内和海外多个国家和地区正式上线,玩家反馈良好。未来,公司储备的多款在研项目都立足于全球化发行,公司会结合市场环境、产品特点、用户属性等因素,灵活安排海内外上线节奏。感谢您的关注。

7、作为数字创意产品的游戏公司,本身需要人才有一个轻松愉快、能充分交流的环境,需要员工对公司有归属感和信任,而这又与效率是矛盾的。保护并培养自己公司的有创意的员工,公司有什么举措?如何面对游戏行业当下追求效率产能的内卷式竞争?

您好,我一直认为,经营企业就是经营特色制度。人才是我们最为宝贵的资源,如何通过科学、系统的特色制度,吸引人才、培养人才、经营人才,是我和公司管理层一直在思考和完善的问题。这个课题比较大,时间关系,就不过多展开了。一言以蔽之,员工与公司共生,要将公司的战略愿景与员工的成长意愿深度绑定在一起。至于竞争,任何行业都存在竞争,我们要努力做到的是,不在无效竞争中自我消耗,而是积极应对有效竞争。感谢您的问题。

8、去年经营成本增加了很多,导致净利润少一半,后续以及未来有什么改进的地方?您好,经营成本包括游戏及影视业务。2023年,公司影视业务收入、经营成本及净利润较上年同期均有所增长;游戏业务收入较上年同期有所下滑,因公司2023年多款在研游戏在积极研发中,并配合新游上线发生市场宣传费用,相应各项期间费用较上年同期总体变化不大,经营成本不会随游戏业务收入的阶段性下滑而减少,导致游戏业务净利润较上年同期减少较多。近年来,公司聚焦创新变革与转型升级,立足既有优势,发力创新突破,积极推进管理精细化、研发制作精细化、发行精细化。公司管理层对公司长期发展有着坚定的信心,将继续秉持一贯的价值主张与发展愿景,带领公司业务实现长远发展。感谢您的关注。

9、经常在抖音热榜上看到贵司的短剧,这波风潮赶的挺及时,短剧的品质也不错,请问除了抖音公司短剧还会在哪些平台播放,效果怎么样?

您好,感谢您对公司短剧的关注与认可。基于对市场趋势研判的前瞻布局,公司自2022年起就开始布局短剧业务,至今已陆续在抖音、优酷、腾讯等平台推出《女师尊在上》《魔王在下》《求求你别心动》《全职主夫培养计划》《觉醒吧!恋爱脑》《当家小娘子》《这个反派我不干了》《大过年的》《皎月流火》《闪耀的姐姐》等多部作品,深受观众喜爱。其中,《全职主夫培养计划》《觉醒吧!恋爱脑》《大过年的》上线后均一度登上抖音短剧最热榜TOP1,《当家小娘子》《皎月流火》最高至优酷短剧热度榜TOP1。接下来,公司将继续积极参与微短剧的创作,探索创新性的商业模式,不断提升创作水平,为观众带来更加共情共鸣的观剧体验。感谢您的关注。

10、我是一位咱们公司四年的老股民,也是咱们公司游戏的深度参与者。能明显感觉到,现在大众媒介素质大幅提高,越来越难以被取悦。游戏玩家群体特征本身也在快速更迭。因此对的产品本身也貌似需要尝试才能诞生,并没有一个固定的形态。我相信加深对游戏群体特点和需求的把握将是促进产品设计成功的重要保证。请问公司在这方面是否也投入研究,及时为各个部门建言献策?

您好,顺应市场变化、紧贴用户需求,的确是游戏产品开发的重要保障之一。对此,公司设立有专门的中台部门,为各个游戏产品提供研运支持,包括用户研究支持、游戏测评分析、数据支持、产品策略支持等多个维度,及时为各个项目组提供切实可行的建议,助力游戏实现良好市场表现。感谢您的关注。

11、您好,鉴于近期公司的股价持续下跌,贵公司是否有相关措施挽救,众所周知,很多散户都是热爱公司的产品才会投资贵公司的,说白了很大部分也是贵公司的游戏粉丝,公司以后产品出来了,我们这班粉丝也肯定会是贵公司产品的有力宣传者,希望公司能及时出台相关措施或者信息,稳住粉丝们的信心,我们才会更加的热爱贵公司,热爱贵公司的一切产品!

您好,首先感谢广大玩家和股东对公司的支持。影响股价的因素确实很多,修炼好内功是硬道理,公司基于过去几年积累下来的宝贵经验,在战略布局、产品思路、人才规划等方面明晰了方向,积极推动内部管理精细化、研发制作精细化、发行精细化,同时借助回购、分红等多种方式,期待更好地回馈广大投资者的关爱。

12、我既是股东又是诛仙手游跟端游的玩家,我觉得咱们玩家的流失速度太快,是不是得找一些问题点,来解决这些玩家玩不长久的问题。让更多的人愿意留下的,不一定是华丽花哨的功能,而是一种对未来的期待。可能破题的地方就一点点,看如何找到而已。

您好,非常感谢您作为股东与玩家对公司的真切关注与支持。打造长生命周期产品、为玩家提供长期优质的游戏体验,是公司持之以恒的目标。以用户需求为核心,公司积极倾听玩家声音、采纳玩家建议,与玩家共创共成长,寻求更行之有效的延伸游戏生命周期的突破点。目前,虽然公司旗下在营产品受行业竞争加剧、游戏所处生命周期等因素影响有所下滑,但公司通过持续的版本更新、IP联动、多元营销等方式,深耕精细化用户生态,积极提升游戏产品力。公司将继续贯彻精品化长线运营策略,为玩家提供优质体验,感谢您的关注。

13、目前头部厂商都有自己的流量池,利于游戏宣发,公司有没有引入战略投资的计划,和一线媒体平台合作?

您好,公司对业务采取开放、合作、共赢的态度,积极探索与现有业务存在合作及协同的机会。关于公司业务的具体信息,请您关注公司官方新闻,感谢您的关注。

14、请问是什么原因造成23年营收增长的同时,净利润大幅下降的?

您好,公司2023年营业收入77.91亿元,较上年同期上升1.57%,其中游戏业务收入较上年同期下降7.91%,影视业务营业收入较上年同期上升222.46%。首先,影视业务综合毛利率低于游戏业务,营业收入结构的变化导致公司整体毛利率有所下滑;其次,公司多款在研游戏在积极研发中,并配合新游上线发生市场宣传费用,相应各项期间费用较上年同期总体变化不大,不会随游戏业务收入的阶段性下滑而减少。上述原因综合导致公司2023年归属于上市公司股东的净利润较上年同期下降的幅度与收入变动不一致。具体信息请您以公司指定信息披露媒体刊登的相关公告为准,感谢您的关注。

15、希望公司不只看到技术的创新,更应该开发一些历史相关的游戏,比如三国西游等等,讲好中国故事,中国历史的故事!

您好,我们非常认同您的观点,公司会结合业务产品规划,适时布局相关产品。公司已在多款产品中融入中国历史故事及传统文化。例如,此前《梦幻新诛仙》手游将经典京剧选段与现代编曲融合,用年轻人的方式传颂国粹,弘扬国粹魅力,并推出《大闹天宫》联动版本;《诛仙》手游联动中国传统戏曲、国漫大电影《白蛇:缘起》等,用数字化形式赋能非遗和传统文化。关于公司游戏业务的具体信息,请您关注公司官方新闻,感谢您的建议与关注。

16、希望公司多关注让玩家轻松解压的手游和小游戏,不能为了玩法把游戏做的太复杂,影响留存。

您好,公司积极布局小游戏赛道,一方面是原生制作的轻量级小游戏,另一方面是将符合小游戏特性的现有游戏进行改编,增加小游戏版本。目前,多款小游戏在稳步推进中。关于公司游戏业务的具体信息,请您关注公司官方新闻,感谢您的建议与关注。

17、2024年会是游戏行业的寒冬吗?

您好,公司对游戏行业的发展前景始终是积极乐观的,无论是借助前沿技术驱动行业革新,还是做好用户深耕、挖掘细分市场机会、积极出海,行业机遇是始终存在的。谁道青山行不尽,更向深山深处行。感谢您的关注。

18、公司业绩持续下滑,利润相比18年大幅下滑,请问作为独立董事觉得深层次的原因是什么了,业绩转型升级貌似也并没有取得进展,每年20多亿的研发并没有相应的成绩,管理层是都足够勤勉敬业。

您好,作为公司的独立董事,与公司多年接触下来,我深刻感受到了公司积极变革的决心和毅力,以及管理层的专业尽责。任何成功都不是一蹴而就的,曲折中前进,知不足而奋进,望远山而力行,我个人跟广大投资者一样,都期待公司能走的更稳,更好。感谢您的问题。

19、根据了解的情况,公司重点项目,诛仙世界项目组,人员才几百人,公司研发人员可以集中精力,打通壁垒,做精做好几个项目吗?目前研发费用高,资源浪费很大。

您好,研发工作是一项系统性的工程,除了归属于特定游戏项目的研发人员外,公司在平台层面,会为各游戏项目的研发提供IP、技术、美术、测评、用户分析、流程管理等多方面的支持,多团队协同配合。同时,平台层面沉淀下来的研发经验,也会在各项目团队间复用,提升研发效率和成功率。降本增效是公司持续推进的一项工作,同时公司也会对重点项目加大资源倾斜,做好资源的有效配置。感谢您的关注。

20、怎么看待短视频新规对公司影响?

您好,行业法规、规范等有助于推动行业健康、高质量发展,对于优质产品及内容提供了更广阔的市场空间。在影视业务上,公司始终坚持精品化内容路线,以品质取胜,持续收获市场热度与口碑。公司会持续关注行业发展动向及相关法规,不断适应新的监管要求,以实现公司业务的可持续健康发展。感谢您的关注。

21、请问《女神异闻录:夜幕魅影》何时在日本、美国等其他海外地区上线?

您好,公司自研产品《女神异闻录:夜幕魅影》已于2024年4月12日开启国内PC及移动端双平台公测,深受玩家喜爱,游戏预下载即登顶APPStore免费总榜,公测次日位列iOS游戏畅销榜第8名;并于4月18日在韩国和中国港澳台地区同步上线PC及移动端双平台,市场表现良好,游戏预下载即登顶App Store及Google Play游戏免费总榜。关于公司游戏产品的后续上线计划等具体信息,请您关注公司官方新闻,感谢您的关注。

22、公司对于进一步拓展海外市场有什么愿景吗,如P5X在欧美日进行宣传与开服?

您好,海外市场一直是公司的重要战略方向。就游戏业务而言,公司秉承“全球品质、多端并发”,依托自研精品游戏和多端生产能力,从海外用户较为习惯的PC端和主机端切入,与移动端形成产品共振,同时积极整合全球发行业务,并与众多全球伙伴开展密切合作,共享全球发展红利。目前,公司多款在研多端游戏产品都较以往更具全球品质,游戏出海发行团队蓄势待发,与第三方发行厂商的海外合作也愈加成熟,随着公司立足于全球发行的产品陆续上线,游戏出海有望助力公司业务稳健发展。感谢您的关注。

23、2023财报中提及2023年新游太少导致业绩下滑,请问是新游戏开发进展缓慢还是管理出现了问题导致的?

您好,游戏行业发展至今,精品化成为主要趋势之一,推动行业发展的同时也给游戏厂商提出了更高的要求,游戏开发周期呈现加长趋势。同时,公司主动变革、积极探索品类创新,新游推出速度较以往年度有所减慢。未来,公司将基于此前积累下来的宝贵经验,积极推动内部管理精细化、研发制作精细化、游戏发行精细化,提高资源配置效率,加快游戏研发进度,积极推进游戏业务的转型升级。感谢您的关注。

24、公司一季度财报,情况如何?

您好,公司2024年一季度报告预计将于2024年4月27日披露,相关财务信息情况,届时请您以公司指定信息披露媒体刊登的公告为准。感谢您的关注。

25、贵公司今年和英伟达除了在发布会上公布的脸部表情外,还有其他深度合作的内容可以透露吗?

您好,公司使用了英伟达OmniverseAudio2Face应用、ACE平台,以及光线追踪与DLSS技术等,塑造更精致的游戏画面,构建更逼真的数字人交互及出色的会话能力。其中,OmniverseAudio2Face能够借助生成式AI,即时从音频源创建面部表情动画;借助ACE平台,能够在软件或游戏中构建和部署自定义语音、对话和动画 AI 模型,实现 AI驱动的自然语言交互。未来,双方将继续在AI技术与应用等领域积极开展交流和合作。感谢您的关注。

26、公司的游戏和影视主业这几年发展降速减量,请问公司展望未来发展前景,是否还会继续深耕,有没有考虑发展AI为主业,或者其他大股东体外业务注入,比如教育和动漫?您好,公司聚焦网络游戏的研发、发行及运营业务,同时布局电视剧、电影制作等影视业务,目前没有其他赛道的拓展计划。一直以来,公司的目标就是产出更优秀的产品,服务更广泛的用户,引领更前沿的技术。勤练内功,善借外力,深耕细作,方可行稳致远,公司一直在沿着这个方向努力,期待通过公司业务的长远发展回馈各位投资者。感谢您的关注。

27、您好,请问公司领导对于游戏的整个大环境怎么看,有没有更多的期待?

您好,我们对行业的发展前景一直是积极乐观的,无论是借助前沿技术驱动行业革新,还是做好用户深耕、挖掘细分市场机会、积极出海,行业机遇是始终存在的。天高海阔,大有可为。感谢您的关注。

28、诛仙世界近期有进一步规划与发展吗,作为公司的重磅产品,是否考虑要尽早进行更多的宣发宣传。

您好,《诛仙世界》已于近期完成新一轮测试,根据玩家反馈与建议,项目组已于2024年3月中旬公布详尽的“调优计划”,目前在积极优化中。公司将根据游戏产品的研发进度、类型、题材等特点,制定相适应的营销方案,我们也会将您的建议积极反馈给相关部门。关于公司游戏产品的具体进展情况,请您关注公司官方新闻,感谢您的关注。

29、请问p5x在韩国上线首日情况怎么样?

您好,公司自研产品《女神异闻录:夜幕魅影》已于4月18日在韩国和中国港澳台地区同步上线PC及移动端双平台,市场表现良好,游戏预下载即登顶AppStore及GooglePlay游戏免费总榜。感谢您的关注。

30、完美为何今年会高分红?

您好,公司关注可持续发展的同时,高度重视股东的合理投资回报,希望与全体股东共享公司成长价值。综合考虑公司长期发展需求及投资者回报,公司制定了2023年度利润分配预案,该分配预案尚需提交公司2023年度股东大会审议,届时请您以公司指定信息披露媒体刊登的公告为准。公司会综合现金储备、业务发展需要、投资者需求等多方面因素,综合决定每年的分红方案,力求通过稳定的分红政策及稳健的业务发展为投资者带来长期稳定的回报。感谢您的关注。

31、贵司股价跌成这样,作为一个长期持有贵司股票的人,心
kimi总结
根据您提供的调研记录,以下是对该公司的分析:

1. **产能信息与产能释放进度**:
   调研记录中没有直接提及具体的产能信息或产能释放进度。但从公司对新游戏的持续研发和推广,以及与英伟达等公司的技术合作,可以推测公司在逐步提升其技术产能和产品开发能力。

2. **未来新的增长点**:
   公司的未来增长点可能包括:
   - 新游戏产品的研发和上线,如《女神异闻录:夜幕魅影》等。
   - AI技术的应用,提升研发效率和产品质量。
   - 短剧业务的拓展,如在抖音、优酷等平台推出的作品。
   - 海外市场的扩张,特别是游戏产品的全球化发行。

3. **国内外竞争情况与国产替代空间**:
   - 国内竞争:公司面临激烈的市场竞争,但通过创新和精品化战略,以及与国际技术公司的合作,公司有望在竞争中保持优势。
   - 国外竞争:公司通过全球化产品和合作,积极拓展海外市场,与国际竞争对手竞争。
   - 国产替代:公司通过融入中国历史故事和传统文化,开发具有中国特色的游戏产品,有助于推动国产游戏的替代和国际化。

4. **行业景气情况**:
   公司对游戏行业的发展前景持积极乐观态度,认为通过技术革新、用户深耕、细分市场机会和积极出海,行业机遇始终存在。

5. **销售情况**:
   - 国内销售:公司游戏产品在国内表现良好,如《女神异闻录:夜幕魅影》在APPStore免费总榜登顶。
   - 海外销售:公司游戏产品在海外市场也取得成功,如在韩国和中国港澳台地区上线后市场表现良好。

6. **成本控制**:
   公司通过管理精细化、研发制作精细化、发行精细化等措施,努力提高资源配置效率,以降低成本。

7. **商业模式**:
   公司的商业模式包括游戏和影视内容的开发、运营和发行,同时积极探索AI技术的应用,并布局短剧业务。

8. **坏账情况**:
   调研记录中没有提及坏账情况,但公司表示会持续推进降本增效的工作。

9. **研发投入和进度**:
   公司近年来在AI技术应用、游戏产品开发等方面持续投入,已将AI技术应用于研发管线中的多个环节。

10. **产品名称与原材料依赖**:
    提及的产品包括《诛仙世界》、《女神异闻录:夜幕魅影》等,依赖的原材料可能包括AI技术、游戏引擎等。

11. **题材**:
    公司的题材包括游戏、影视、短剧等,涉及的技术包括AI、3D建模、光线追踪等。

**优势**:
- 与国际技术公司合作,如英伟达,提升产品质量。
- 积极布局AI技术,提高研发效率。
- 游戏产品在国内外市场表现良好。

**劣势**:
- 游戏行业竞争激烈,需要不断创新以保持竞争力。
- 高研发投入可能面临回报周期长的风险。

**风险点**:
- 新游戏的市场接受度和盈利能力存在不确定性。
- 技术合作可能受限于合作方的技术发展和市场策略。

**经济环境对未来一年业绩预期**:
- 考虑到全球经济环境的不确定性,公司业绩可能面临波动。
- 但公司通过多元化产品布局和技术创新,有望实现稳健发展。

请注意,以上分析基于调研记录提供的信息,实际情况可能因市场变化、公司战略调整等因素而有所不同。投资者应保持谨慎,结合更多信息和自身判断做出投资决策。

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