日期 | 股票名 | 调研地点 | 调研形式 |
2024-05-24 | 巨人网络 | - | 业绩说明会,网络远程 |
PETTM | PB | 股息率TTM | 总市值 | 换手率 |
---|---|---|---|---|
23.38 | 2.15 | 1.66% | 250.74亿 | 1.83% |
营业收入同比增长率(%)(单季度) | 营业收入同比增长率(%) | 归母利润同比(%)(单季度) | 归母利润同比(%) | 净利润/营业总收入 |
-3.94% | -2.15% | -16.18% | -1.29% | 48.54 |
销售毛利率 | 销售毛利率(单季度) | 销售净利率 | 销售净利率(单季度) | 毛利 |
88.92% | 89.81% | 48.54% | 45.03% | 19.73亿 |
销售费用/营业总收入 | 管理费用/营业总收入 | 营业总成本/营业总收入 | 归属于母公司的股东权益/带息债务 | 研发费用/总市值 |
31.92 | 29.75 | 73.78 | 18.45 | - |
存货周转天数 | 应收账款周转天数 | 资产负债率 | 利息费用/息税前利润 | 息税前利润 |
20.15 | 11.87% | 0.00% | 11.11亿 | |
企业自由现金流量 | 带息债务 | 财务数据报告期 |
业绩预告
公告日期
报告期
|
业绩预告变动原因 |
-0.89亿 | 6.61亿 | 2024-09-30 | - | - |
参与机构 |
巨人网络2023年度业绩说明会采用网络远程方式进行,面向全体投资者 |
调研详情 |
1.请问公司AI业务的进展如何? 答:您好,感谢关注。科技赋能游戏研发与运营,是公司布局未来增长的抓手。公司始终对产业趋势和技术革新保持着密切关注与敏锐洞察。公司深刻意识到AI技术对游戏行业带来的颠覆性变革,全力拥抱AI浪潮。公司组建了AI创新实验室,大力招募AI精英人才,负责AI技术研发与应用能力建设,全面推动AI在各业务场景的落地普及。公司于2023年内陆续搭建了一系列AI工具平台,涵盖视觉、语音、大语言模型等技术方向,对游戏策划、美术生产、程序开发、宣传发行、客户服务等业务环节进行赋能,随着这些工具平台的深入应用,公司各业务部门的研发效能得到显著提高,研运成本明显降低。与此同时,公司已正式完成游戏AI大模型GiantGPT的备案,是游戏行业首批实现此成果的企业,标志着公司在人工智能领域的重要进展。未来,公司将持续研究GiantGPT在公司游戏项目中的应用场景。此外,公司也在积极探索更多AI与玩法相结合的可能性,从而为用户打造全新游戏体验、提升用户乐趣。 2.请问贵公司的AI大模型就自用,没有其他商业用途规划么? 答:您好,感谢关注。公司已正式完成游戏AI大模型GiantGPT的备案,是游戏行业首家对外确认实现了此成果的企业,标志着公司在人工智能领域的重要进展。GiantGPT是专注于游戏业务的垂类大模型,结合高质量自有数据与互联网公共数据训练,并针对角色演绎、情景推理与长期记忆等基础能力进行深度优化,在巨人自有游戏业务场景应用表现显著优于国内外的闭源通用大模型。GiantGPT目前主要服务于公司自研游戏产品,公司对基于GiantGPT的更广泛应用场景的探索和合作保持开放态度。 3.除了AI业务,公司没有考虑布局拓展一些新业务吗? 答:您好!公司目前专注于游戏研发与运营的主业,会同时保持对新技术、新趋势的关注和研究。谢谢。 4.贵公司《征途》类的游戏,在收益中占比是多少? 答:您好,感谢关注。公司不单独披露单款游戏的经营数据,《征途》IP是公司营收和利润的主要贡献者。 5.我看巨人网络研发投入还是挺多的,但是新游产出比较少,公司有打算如何提升研发效率么? 答:您好,感谢关注。公司2021-2023年底研发人员数量分别为998人、965人和918人,研发费用占营业收入比例分别为33.58%、31.53%和23.66%,整体研发效率实现了逐年提升。同时,AI技术对游戏策划、美术生产、程序开发、宣传发行、客户服务等业务环节进行赋能,随着这些工具平台的深入应用,公司各业务部门的研发效能得到显著提高,研运成本有望实现进一步的降低。 6.公司2023年非经常性损益里的联营企业非经常性损失是什么? 答:您好,感谢关注。根据最新的《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》(2023年修订)规定,要求“重要的权益法核算的投资收益要穿透至被投资单位,区分是否属于非经性损益”。该项披露标准的变化,不会影响上市公司归母净利润,只会影响非经归母净利润。2023年联营企业的非经损益主要系长期股权投资权益法投资收益中存在非经营性损益,按照新规需列示在非经常性损益中。 7.请问公司今年有考虑中期分红吗? 答:您好,感谢关注。公司在创造经济效益的同时重视对投资者的合理回报,公司按照《公司章程》中对分红的要求执行稳定的利润分配政策,保证投资者与公司共享成长的成果。公司自2016年上市以来,已连续八年以派发现金红利的方式向全体股东进行利润分配,2023年,基于公司稳健的经营状况、良好的发展前景,在保证正常经营的前提下,公司充分考虑广大股东利益和合理诉求,首次实施了2023年半年度利润分配。后续若有中期分红计划,公司将及时按照相关法律法规要求披露相关信息,感谢您的关注。 8.一季度经营情况不错,展望一下上半年经营情况。 答:您好,感谢关注。公司“征途”IP旗舰新品《原始征途》已于2023年3月底正式公测并取得了优异成绩。进入2024年,以全新玩法“万国争霸”为核心的新版本有望于年中推出并开启推广。此外公司将发力小程序游戏,其中,《王者征途》小程序游戏已于报告期末启动测试,并自2024年2月逐步加大买量投放力度,排名及流水稳步攀升;《原始征途》小程序游戏已调优完毕,预计将在2024年中开启推广;《征途2》等其它征途IP手游的小程序游戏研发也初步完成。小程序游戏有望为公司带来新的业绩增长点。全球化发展是公司坚定不移的战略。公司自研游戏均已将开拓海外市场作为重点目标,不断完善海外发行团队的建设,提升公司海外研发与发行的综合实力。2023年,《SuperSus》帮助公司在自研游戏“出海”方面更进一步,其初步成功为公司积极探索全球化大IP的道路奠定了良好基础。进入2024年,公司将继续推动《SuperSus》在欧美等更多地区上线。未来公司将持续推进全球化战略,将海外业务覆盖至更多地区,不断扩大收入规模。 9.今年有出海计划吗? 答:您好,感谢关注。全球化发展是公司坚定不移的战略。公司自研游戏均已将开拓海外市场作为重点目标,不断完善海外发行团队的建设,提升公司海外研发与发行的综合实力。2023年,《SuperSus》帮助公司在自研游戏“出海”方面更进一步,其初步成功为公司积极探索全球化大IP的道路奠定了良好基础。进入2024年,公司将继续推动《SuperSus》在欧美等更多地区上线。未来公司将持续推进全球化战略,将海外业务覆盖至更多地区,不断扩大收入规模,并尝试在自研游戏中融入更多中国文化元素,向海外用户展示与传播中国文化的独特魅力。 |
AI总结 |
根据提供的调研记录,以下是对公司情况的分析: 1. **产能信息及产能释放进度**: - 调研记录中未明确提及具体的产能信息或产能释放进度。 2. **未来新的增长点**: - AI技术的应用,包括AI工具平台的搭建和游戏AI大模型GiantGPT的应用。 - 小程序游戏的开发,如《王者征途》和《原始征途》等。 - 全球化战略的推进,特别是《SuperSus》等自研游戏的海外推广。 3. **国内外竞争情况、竞争对手及国产替代空间**: - 调研记录中未具体提及竞争对手和国产替代空间,但全球化战略表明公司有意向海外市场拓展,可能面临国际竞争对手。 4. **行业景气情况**: - 调研记录中未直接提及行业景气情况,但公司对新技术、新趋势的关注和研究,以及AI技术的应用,表明公司看好并积极适应行业发展。 5. **销售情况**: - 国内销售情况良好,如《原始征途》公测取得优异成绩。 - 海外销售正在推进,特别是《SuperSus》在欧美等地区的上线。 6. **成本控制**: - 通过AI技术赋能各业务环节,提高了研发效能,降低了研运成本。 7. **产品定价能力**: - 调研记录中未提及产品定价能力。 8. **商业模式**: - 以游戏研发与运营为主,同时探索AI技术在游戏领域的应用,以及小程序游戏和全球化战略。 9. **坏账情况**: - 调研记录中未提及坏账情况。 10. **研发投入和进度、规划**: - 研发人员数量逐年减少,研发费用占比逐年降低,显示研发效率提升。 - AI技术的研发和应用是公司研发投入的重点。 11. **护城河**: - AI技术的应用,特别是游戏AI大模型GiantGPT,可能构成公司的技术优势。 - 强大的游戏IP,如《征途》系列。 12. **产品名称及依赖的原材料**: - 提及的产品包括《原始征途》、《王者征途》、《SuperSus》等。 - 依赖的原材料未明确提及。 13. **题材**: - AI技术在游戏领域的应用。 - 全球化战略和中国文化元素的传播。 14. **分红情况及计划**: - 公司已实施稳定的利润分配政策,2023年实施了半年度利润分配,未来分红计划将根据公司情况及时披露。 **综合分析**: - 公司在AI技术应用和全球化战略方面有明确的发展方向和计划。 - 研发效率的提升和成本控制显示公司在内部管理上有一定的优势。 - 需要关注公司在国内外市场的竞争力以及行业整体的景气度。 - 对于公司的未来业绩预期,应保持谨慎态度,考虑到经济环境和市场竞争的不确定性。 |
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