日期 | 股票名 | 调研地点 | 调研形式 |
2024-05-28 | 中青宝 | - | 业绩说明会 |
PETTM | PB | 股息率TTM | 总市值 | 换手率 |
---|---|---|---|---|
- | 12.02 | - | 53.42亿 | 9.82% |
营业收入同比增长率(%)(单季度) | 营业收入同比增长率(%) | 归母利润同比(%)(单季度) | 归母利润同比(%) | 净利润/营业总收入 |
-18.34% | -9.87% | -69.71% | -4008.33% | -19.79 |
销售毛利率 | 销售毛利率(单季度) | 销售净利率 | 销售净利率(单季度) | 毛利 |
21.85% | 22.35% | -19.79% | -18.94% | 0.39亿 |
销售费用/营业总收入 | 管理费用/营业总收入 | 营业总成本/营业总收入 | 归属于母公司的股东权益/带息债务 | 研发费用/总市值 |
12.78 | 30.04 | 121.03 | 5.41 | - |
存货周转天数 | 应收账款周转天数 | 资产负债率 | 利息费用/息税前利润 | 息税前利润 |
33.40 | 83.91 | 45.67% | -0.04% | -0.33亿 |
企业自由现金流量 | 带息债务 | 财务数据报告期 |
业绩预告
公告日期
报告期
|
业绩预告变动原因 |
-0.54亿 | 0.82亿 | 2024-09-30 | - | - |
参与机构 |
线上参与公司2023年度网上业绩说明会的投资者 |
调研详情 |
1.贵公司去年游戏业务营收下滑的主要原因是? 答:尊敬的投资者您好!2023年各游戏板块业务增长情况不一,受游戏产品运营周期及部分手机游戏产品停运、新游戏后续陆续上线影响,游戏板块业务收入同比去年整体下滑。为不断提高公司游戏产品竞争力及改进用户使用体验,报告期内公司持续保持较大研发投入。目前,公司数款创新产品仍处于测试改进阶段,预计在2023年之后产生规模经济效益。 2.公司2023年云服务业务营收增加的发力点主要在哪里? 答:尊敬的投资者您好!2023年公司云服务业务营业收入同比增长4.85%,主要原因是成都智算云数据中心在2023年全面投入运营产生收益。 3.中青宝连续几年亏损,公司会不会被ST? 答:尊敬的投资者您好!根据《深圳证券交易所创业板股票上市规则(2024年修订)》第9.4条第(六)项的规定,上市公司最近三个会计年度扣除非经常性损益前后净利润孰低者均为负值,且最近一个会计年度审计报告显示公司持续经营能力存在不确定性,深圳证券交易所会对上市公司股票实施其他风险警示。 公司于2024年4月27日披露了《2023年年度报告》和审计报告,年审会计师对公司2023年财务报告出具了标准的无保留意见的审计报告,审计报告未显示公司持续经营能力存在不确定性,因此公司不存在因亏损被ST的风险。 4.随着当前游戏市场竞争的加剧,公司如何保持自己的竞争优势? 答:尊敬的投资者您好!首先,公司自成立以来,一直专注从事网络游戏的研发和运营,经过多年发展,公司已经积累了丰富的经验及技术,能够较好的把握市场需求、玩家心理和游戏行业动向,持续推出精品游戏。其次,随着游戏行业人口红利逐步消失,互联网游戏行业挑战加剧,游戏内容趋向于精品化,公司注重优秀产品的引进与开发,发行和代理了多款热门游戏,市场反应良好。最后,公司建立科学人力资源管理体系,提高员工积极性,通过不断完善、优化用人机制,实施激励机制吸引优秀经营管理人才、营销人才和科技人才,建立科学的人力资源管理体系,调动员工的工作积极性,进一步增强公司持续发展能力,提高公司的经营管理水平。 5.证监会发的关注函能按时回复吗 答:尊敬的投资者您好!公司年报问询函将按照深圳证券交易所的要求于2024年5月31日前回复并披露。 6.公司目前正在运营的游戏有哪些? 答:尊敬的投资者您好!截至2023年末,公司在运营的游戏总计15款,包括《抗战》、《亮剑》、《最后一炮》、《天道》和《战国》等。 7.公司研发费用同比下降的原因? 答:尊敬的投资者您好!作为一家以研发运营为核心的游戏公司,公司一直注重技术研发人才的引进和培养,为不断提高公司游戏产品竞争力及改进用户使用体验,2023年内公司持续保持较大研发投入,研发费用同比下降的主要原因是项目调整致研发人员及其薪酬费用下降、委托开发费减少。公司持续推进人才迭代和组织架构调整,以期更好地适应市场环境的快速变化。 8.公司数字孪生与文旅业务2023年亏损的原因? 答:尊敬的投资者您好!2023年旅游行业持续回暖,公司以“文化+区域特色”打造的文旅产业乐园《中青宝凤凰水世界》正式投入运营产生收入;融合了“混合虚拟+文化IP+新兴科技”的沉浸式高科技互动体验馆项目《龙腾九洲》随客流量不断回升而收入大幅上涨。受文旅产业乐园首年开园运营费用较大,新增开发与长城文化相关的文创纪念品,以及文旅项目投资形成的大额固定资产折旧等影响,公司数字孪生及文旅业务板块在2023年产生亏损。 9.公司游戏业务持续亏损,接下来计划如何改善? 答:尊敬的投资者您好!随着游戏行业人口红利逐步消失,互联网游戏行业挑战加剧,公司为适应经济环境的变化,已积极调整业务发展战略,目前已取得初步成效。具体措施如下:优化游戏成本结构。公司全面实现游戏业务创新升级和降本增效,将进一步通过优化人力资源管理、提高员工效率、采用自动化工具等方式来降低人力成本,提高游戏的盈利能力。提高用户留存率。公司将通过推出新的更新、活动或者优化游戏体验等方式,提高用户的留存率,以有效地增加游戏业务收入。加强游戏广告策略。公司将通过优化广告策略,选择合适的广告类型和展示时机,可以提高广告的点击率和转化率,从而增加广告收入。 10.公司目前在线的小游戏有几款? 答:尊敬的投资者您好!目前公司已上线微信小游戏《抗战英雄传2》、《老友麻将》,有若干款在研小游戏,公司关注小游戏的长线化、IP化,同时也会根据游戏测试数据表现及市场环境情况动态调节小游戏的研发和推广节奏。 11.公司为什么一直没有进行现金分红?这是否符合最新的监管要求? 答:尊敬的投资者您好!公司截至2023年度末的未分配利润为负值,不具备实施现金分红的条件。公司一直严格遵守《上市公司监管指引第3号——上市公司现金分红》等相关法律法规及《公司章程》的规定,制定了《未来三年股东分红回报规划(2024-2026年)》。在具备现金分红条件时,公司会结合实际情况,综合考虑经营情况、未来发展及股东回报等因素,积极履行利润分配政策,以稳定的分红回报全体股东。12.截止最新日期,贵司的股东总户数是多少? 答:尊敬的投资者您好!根据中国证券登记结算有限责任公司深圳分公司2024年5月20日下发的定期持有人名册显示,我公司持有人数(已合并)为55057人。 13.公司云服务业务的主要客户有哪些? 答:尊敬的投资者您好!公司云服务业务客户主要有三大运营商、政府、金融、互联网、大型企事业单位等,同时也在积极拓展新客户。 14.2023年公司数字孪生与文旅业务营收同比增长了51%,有哪些核心竞争力? 答:尊敬的投资者您好!公司在数字孪生业务上整合游戏业务经验,进行前瞻性布局,凭借多年游戏研发经验,在物联网、人工智能、云计算、VR/AR交互技术和利得链等领域进行前瞻性布局,夯实数字孪生场景架构的底层底座。 文旅业务上,《龙腾九洲》项目位于水关长城景区内,以长城文化为核心,长城是中国文化的重要象征,吸引着国内外游客。《中青宝凤凰水世界》项目位于湘西土家族苗族自治州凤凰县,凤凰县拥有丰富的历史文化积淀,自然风光优美,有着得天独厚的自然资源,吸引着众多游客前来观光。此外,公司文旅项目负责人具有丰富的市场经验和较强的业务能力,对本行业的技能及业务发展历程、未来趋势具有深刻理解,团队成员有着高度的凝聚力,持续的学习和创新能力,持续提升旅游运营能力。 15.公司一季度营收同比增长18.24%,但是净利润同比下降了750.35%,请问是什么原因? 答:尊敬的投资者您好!随着成都智算云数据中心在2023年全面投入运营后持续产生收益,公司营业收入占比最高的云服务板块营业收入整体上涨,带动了整体营业收入同比上涨。然而,受成都智算云数据中心、乐山未来城云数据中心处于新机房业务爬坡期却全面展开摊销折旧,及新老机房电费成本波动等影响,2024年一季度公司营业成本同比增加64.36%,高于收入涨幅,因此公司整体盈利水平出现阶段性下滑。 |
AI总结 |
根据提供的调研记录,以下是对所提问题的分析: 1. **产能信息及产能释放进度分析**: - 调研中未明确提及具体的产能信息,但提到了“成都智算云数据中心在2023年全面投入运营产生收益”,可以推测公司在云服务业务方面有新的产能投入。 2. **公司未来新的增长点**: - 游戏板块预计在2023年之后产生规模经济效益,由于数款创新产品仍处于测试改进阶段。 - 云服务业务营业收入同比增长,特别是成都智算云数据中心的全面投入运营。 3. **国内外产业竞争情况及国产替代空间**: - 调研中未提供具体的国内外竞争对手信息和国产替代空间的分析。 4. **所在行业景气情况**: - 游戏行业人口红利逐步消失,市场竞争激烈,游戏内容趋向于精品化。 - 旅游行业持续回暖,文旅业务板块有增长潜力。 5. **公司销售情况**: - 游戏业务收入同比去年整体下滑,但公司在运营的游戏总计15款。 - 云服务业务营业收入同比增长4.85%。 6. **公司成本控制**: - 优化游戏成本结构,通过优化人力资源管理、提高员工效率、采用自动化工具等方式来降低人力成本。 7. **产品定价能力**: - 调研中未明确提及产品的定价能力。 8. **商业模式分析**: - 公司注重优秀产品的引进与开发,发行和代理了多款热门游戏。 - 建立科学人力资源管理体系,提高员工积极性。 9. **坏账情况**: - 调研中未提及坏账情况。 10. **研发投入和进度**: - 公司持续保持较大研发投入,数款创新产品仍处于测试改进阶段。 11. **公司的护城河**: - 公司积累了丰富的经验及技术,能够较好的把握市场需求、玩家心理和游戏行业动向。 12. **产品名称及依赖的原材料**: - 在运营的游戏包括《抗战》、《亮剑》、《最后一炮》、《天道》和《战国》等。 - 调研中未提及依赖的原材料。 13. **题材分析**: - 游戏业务、云服务业务、数字孪生与文旅业务是公司的题材。 - 优势:丰富的产品线,前瞻性布局。 - 劣势:游戏业务收入下滑,文旅业务亏损。 - 风险点:游戏市场竞争激烈,文旅业务受运营成本影响。 14. **分红情况及计划**: - 截至2023年度末的未分配利润为负值,不具备实施现金分红的条件。 - 制定了《未来三年股东分红回报规划(2024-2026年)》,在具备条件时会积极履行利润分配政策。 结合当前的经济环境,公司未来一年的业绩预期可能会受到游戏市场竞争激烈、文旅业务成本控制等因素的影响。尽管云服务业务有增长,但需注意新机房业务爬坡期的成本问题。对于公司的未来业绩预期,建议保持谨慎态度,关注其产品创新、市场拓展以及成本控制的进展。 |
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